Visar inlägg med etikett veckoreflektion. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett veckoreflektion. Visa alla inlägg

onsdag 29 april 2015

Veckologg 5

Inspiration, betraktelser, tankegångar:
  
För oss här i dagens Sverige är kanske tillgången till mensskydd och genom det möjligheten att gå i skolan/delta i samhällslivet i övrigt något vi tar för givet. Mens må på vissa fronter ännu vara tabubelagt men menstruerande kvinnor har ändå idag många förmåner och möjligheter i vardagen. Här är ett tänkvärt exempel på hur tillverkning av bindor kan stämplas som (")feministisk kamp(") på tal om makt relaterat till genus/kropp:
  

För att fortsätta mitt utforskande av makt kopplat till naturen (/växter/djur/människor) betraktade jag dessa foton av blommor som ser ut som något annat:

    
Språkets makt ledde mig vidare i mitt funderande kring det skrivna ordets makt och hur denna aktivt verkar i skyltar och andra skrivna anvisningar vi träffar på i det offentliga rummet:
    
 Kom du hit kl. 17:15 en onsdag? Eller kl. 19:01 en torsdag? Sorry, inget fika för dig. Skylten visar vad som gäller, det står skriver där så det måste vi ju följa ... d:

 Yay för särskrivningar som förändrar eller vänder på betydelsen! [:
 
 Ja, den räcker knapp(as)t till, vi får skaffa oss en större/bättre dörr bums ... d:
 
 Många anvisningar att följa på mottagningen, redan i trapphuset.
  
 En i mitt tycke mycket stressande bok som i alla fall jag inte skulle velat få av föräldrarna som liten. d:
   
Ordets makt jämsides med medias, det visuellas och idealens.
Hon nätmobbas för att hon är för "fet"(!) för att vara fitness-guru om vi får tro Metros artikel ...
   
     
Kropp/genus: Den tabubelagda mensen - används nu av Metro som förstasida och löpsedel för att fånga din uppmärksamhet, men öppnar du tidningen får du endast en knapp sida med ganska intetsägande information kring temat och problematiken. Synd. Mens säljer?
    
Finn ett fel. (Jag fick rita till en ruta för att inte fara med osanning vid enkät-ifyllandet.)

Mjellby Konstmuseum som jag besökte i veckan fanns i barnens pysselhörna flera fina möbler på temat kroppsdelar som jag tyckte var inspirerande:
 



       
Utanför Hotell Tylösand förde människan en kamp mot naturen:
   


Likaså i Picassoparken i Halmstad:
 
 
Makode Lindes Afromatics-bilder på Hotell Tylösand skapade blackface-karikatyrer av djur och tog upp makt/fördomar/förtryck relaterat till etnicitet/"ras" och rätten av avbilda någon på ett visst sätt:
    

Dags för människans makt över djuren igen ...

De två versionerna av en tavla av Vera Nilsson nedan (på Mjellby Konstmuseum) tyckte jag var intressanta och ville rita något eget utifrån. Makt/motstånd mellan barn och vuxna avläser jag i den.
   


      
Gjort i veckan:
        
Jag har fortsatt skriva på en handling till mitt spel om Mei och dennas hotfulla mamma:
     
    
Labyrint-skissen som jag ville överföra till spelet i form av ett digitalt korsstygn eller "analogt korsstygn" täckte jag först som planerat med enfärgade färgfält i Photoshop för att få enbart ett fåtal rena färger i bilden. Korsstygnsprogrammet (på datorn) ville dock inte samarbeta trots att jag läste manualen och försökte mig på olika inställningar - antingen övertolkade den färgerna eller så överförenklade den dem ... jag insåg att jag fick en tydligare sömnadsanvisning av rutsystemet i Paint (host, host) och bestämde att överge idén om det digitala korsstygnet, och utan det som förlaga blev det vanliga korsstygnet mer svårt att genomföra utan en massa ytterligare förarbete - jag bestämde att använda själva bilden i spelet istället.
   



    
    
Små skisser från bussresan hem från Halmstads-konstresan med Alingsås Konstförening som spånade vidare på/sållade bland mina idéer till spelet inom områdena genus/kropp, natur och språk.
  
   
Bli riddare sa de, ta på dig din skinande rustning och utför lite kapabla hjältemodiga handlingar - det blir kul sa de. (På tal om tjejers ofta obefintliga klädsel jämfört med killars till exempel inom spelvärlden.)
 


På tal om att yrkesdräkter + kvinnor kopplas till sex medan mäns snarare anses utstråla makt, pondus och yrkesskicklighet ... bagare, brandsoldat, lärare och sjukvårdspersonal som är missnöjda med utstyrseln.
     
   
Påbörjad teckning av Mei utifrån de två tavlorna av Vera Nilsson ovan där självförsvarskursens koppling till genus, motstånd och makt också blev en del av bilden.
         
Jag bestämde mig sedan för att göra ett digitalt + ett "analogt" korsstygn utifrån temat makt och natur med inspiration från bilderna av blommor jag länkat till i början av inlägget. Material inhandlades, sedan gjordes den digitala förlagan med samma färger och efter det har jag påbörjat sömnaden av det analoga motivet. [: Det fanns bara vit väv i butiken så det blir nog ingen blå bakgrund men det får jag avgöra senare, nu ägnar jag mig åt figurtrion. Figurerna skulle passa bra som vänner eller fiender i spelet också.
     

         

       
(det är figuren längst upp till vänster i motivet jag har påbörjat om det inte syns än)
          

tisdag 21 april 2015

Veckologg 4

Detta kommer att bli ett kortare och mindre utförligt inlägg än föregående veckors men förhoppningsvis ska det ge en viss bild av vad jag har gjort och tänkt på under veckan ändå.
       
      
Liten sammanfattning (för mig och dig) av arbetet fram till nuläget:
   
I och med veckans handledning med Bea (20/4) gick jag igenom mina tidigare logginlägg, valde ut och listade 10 viktiga punkter under mitt arbete såhär långt och listade sedan utifrån dessa ut de centrala teman jag hittills bearbetat. Dessa teman var makt relaterat till genus, kropp och natur och de tekniker för framställning som jag främst utforskat var de digitala verktygen Stencyl (spelskapar- och programmeringsprogram) och Cross Stitch Professional Platinum (digitalt korsstygn). Tanken för resultatet/gestaltningen har vuxit fram till att (i nuläget) förväntas bli en digital "värld"/ett spel innehållande mina analogt och digitalt framställda bilder, text och enklare spelmoment.
Inlägget från handledningen finns här:
  
Gjort i veckan:
 
Jag har skrivit lite på en story som skulle kunna användas i spelet och skissat upp en huvudkaraktär (Mei/May/Mig) och några fler varelser till spelet. Flera inslag bygger vidare på idéer och respons från tidigare inlägg såsom Alice i Underlandet/fysisk värld utifrån det undermedvetna, Kattfisk, ord/skyltar, kropp, genus, natur/djur och människa - och "mallmaskinen" kommer ifrån idealbanan-formen från "7 nyanser av makt". [: Nytt inslag blev vuxnas makt över barn då jag bestämde att huvudkaraktären skulle vara en lågstadieunge (Mei) för vilken det största hotet var dennas psykiskt instabila mamma. 0:
      


     
(öppna bilderna i en ny flik för att förstora dem om du tycker de är otydliga)
   
Sedan ville jag hitta ett sätt att få in det digitala korsstygnet i spelvärlden (förutom att ha med dem som rena bilder) vilket jag tänkte kunde lösas genom att korsstygnsmotiven blev till varelser, föremål och plattformar/landskap i spelet som karaktären interagerade med. Jag fortsatte på temat genus (och normbrytande korsstygn) och natur/djur och gjorde utifrån en idyllisk folklore-förlaga från http://www.pinoystitch.org/ en sekvens där pyntet och de studsande (svävande?) rådjuren stegvis förföll i levande död och frustration (parallellt med att bilden av den broderande lyckliga "perfekta hemmafrun" krackelerade).
      

   

  
Jag funderade på hur ett landskap av korsstygn till spelet skulle kunna byggas upp och beslöt att gå på en tidigare idé som jag även fått som förslag under föregående veckas respons: det var dags för lite analogt korsstygn! Material införskaffades och sedan ritade jag en skiss av hur landskapet skulle se ut, efter det var tanken att stoppa in bilden i det digitala korsstygnsprogrammet för att låta det räkna ut antalet stygn så att jag hade en mall att utgå ifrån när jag broderade för hand. Detta visade sig inte funka då programmet inte förstod sig på min skiss ... Jag tror att jag tänker försöka lösa detta genom att täcka den inscannade skissen med enfärgade förenklade färgfält i Photoshop, då borde korsstygnsprogrammet förstå vad jag menar - ska testa detta under dagarna som kommer. Detta blir också en möjlighet att träna på ännu ett digital redskap, nämligen Photoshop vilket jag konstaterade finns i ny fin version på HDK:s datorer. [:
      
    
Jag ritade även en skiss av ett porträtt av spelets huvudkaraktär Mei som jag scannade in för att börja experimentera lite med färgläggningen av i Photoshop som träning i att använda programmet. En klar fördel mot analog färgläggning är ju möjligheten att i efterhand kunna redigera/ta bort element och inte minst att omedelbart kunna byta ut färgerna i bilden för att testa sig fram och se hur olika intryck olika färger förmedlar - genom att med några klick göra hud/hår mörkare och låta ögonfärgen sticka ut kunde till exempel ögonen märkas på ett helt annat sätt och börja "lysa" i bilden. [: (Jag övervägde också att brodera porträttet för hand men valde att låta det bli rum för min Photoshop-träning istället.)
       
 Skisseliskiss. [:
   
På med lite färg, ett första test.
                 
Härnäst vill jag nog påbörja det analoga korsstygnet, därefter försöka lägga in korsstygnen i spelet eller pröva mer av möjligheter till färgläggning i Photoshop. Längre fram kanske stopmotion-animera några bilder i ArtRage (utifrån mina skisser) så att spelet kan få några ytterst enkla "filmsekvenser" eller rörliga figurer/varelser/bakgrunder. Yay.
               

onsdag 8 april 2015

Veckologg 2

Idéflöde, idésamlande
att skumma igenom
  
Jag börjar med en seriestripp från Kalle och Hobbe rörande (mass)medial och politisk makt och dessas relation till estetik och ideologi. Maktens paketering, hur oavsiktlig den än verkar, är nog så välplanerat genomförd för att förmedla "rätt" känslor och intryck till "rätt" personer ...
   

    
På tal om genus och könsroller: mannen till vänster är oavsiktligt något på spåret här när han fäller denna sexistiska kommentar i spelen Pokémon White/Black version. (frun på andra sidan bordet är istället nåt slags särartsfeminist som anser mäns och kvinnor medfödda skillnader som något nödvändigt för civilisationens utveckling) - Detta är ett bra exempel på situationer när jag blir ställd när jag spelar med syskonbarnet och översätter dialogen åt henne, hur läser jag bäst kommentaren utan av bli moraliserande men samtidigt helt inte övertygande om att jag håller med om karaktärernas åsikter..?
 

Språkets och skyltarnas makt återvänder jag till för de intresserar mig. Till exempel har jag kollat på:
     
 http://tjuvlyssnat.se/tjuvtittat/konstigheterna-gar-under-ytan/
- det står ju på skylten så det måste vara sant, eller hur..?
 
http://tjuvlyssnat.se/tjuvtittat/inget-konstigt-med-det-val/
... hur vara laglydig medborgare och bäst följa dessa anvisningar?

 http://skyltat.se/tag/rokfritt/
Särskrivning = serious business. [; Fantastiskt att betydelsen blir den omvända!
     




 Handlingskraftig pingvin och vildsint vanilj.
     
Maktens blommor växter ... de flesta är växter i alla fall - bland de övriga 5 har vi en vissen blomma, ett slokande löv, en blomsterälskande fjäril ... F! och Nya M får bli mer abstrakta blommor? Den här veckan har jag har funderat över och ritat en del skisser på temat växter och makt, så jag bestämde att jag ska försöka göra en bild med alla de politiska blommorna arrangerade på nåt sätt framöver. [:
     

      
    
Veckans arbete: BADUREN möter Stencyl
     
Den största delen av den här veckan har jag jobbat i Flash-spelskapar/programmerings-programmet Stencyl för att kunna utvärdera om det kan användas som ett digital multimedialt och interaktivt verktyg för att presentera mina bilder (vilket jag satte upp som mål i förra veckans blogginlägg). Varvat med att brottas med programmet har jag sökt, tittat på och läst information om hur man genomför olika moment i det och försökt tillämpa kunskaperna. Igår kväll kraschade programmet och mitt spel blev ospelbart, därför har jag idag sedan morgonen fått slänga ihop en version 2 av spelet som nu är redo att testas - och tack vare vad jag nu kan om Stencyl gick det både mycket fortare och blev bättre än version 1 (då jag nu kunde se vilka missar/misstag jag gjort de tidigare dagarna). Resultatet är inget avancerat men det uppfyller mina krav och programmet gick fort att bemästra, gratisversionen är dessutom fullt fungerande för en nybörjare och utan tidsbegränsningar för att använda det - slutsatserna är att jag kommer fortsätta använda det i mitt arbete och att det mycket väl skulle kunna användas i skolan. [:
     
Jag gillar Stencyl:s multimodala upplägg - bilder och text ihop gör det tydligt, lättförståeligt och lätt att minnas/skilja funktionerna åt i programmet!
   
  
Det går att arbeta i ren kod istället för genom det multimodala/klickbaserade/drag and drop-aktiga upplägget, men det gjorde jag bara ibland för jag hade behövt mer tid för att lära mig kodandet i sig i så fall. Koden var i alla fall fin och färgglad och skulle kunna bli till en bakgrund eller ett mönster.
    

    
Här är exempel på var jag fann informationen om Stencyl - på den officiella hemsidan och i dess forum samt på utomstående personers sidor - och hur det kunde se ut, multimodala guider så långt ögat når.
   
       
Mitt största problem var att kunna generera text som dök upp där och när den skulle, vilket jag hittade/testade olika sätt att göra (några syns i spelet). Jag kom även fram till att i jag vissa fall föredrog att använda mig av text som en del av grafiken istället för ren text - till exempel så gillade inte Stencyl mina å/ä/ö så dem fick jag undvika eller göra bilder av istället.
         
Och här finns nu det färdiga test-spelet att testa~! [: Det består av några små länkade "rum" vari jag testat olika funktioner/typer av spel/interaktiva inslag, jag visar detta i bilden nedan:
      
      
Filen går att ladda ner och sedan att "dra och släppa" från mappen till webbläsaren så öppnas den däri. Jag har inte kunnat pröva hur den funkar på några andra enheter än min lilla PC men förhoppningsvis går den att öppna ändå.
  
     
Mina småteckningar på temat växter och makt:
      
   Vad blir det härnäst? Knoppmätning? En svensk blomma tiger till höger. ]:
          
Fascinerande med köttätande växter.
       
Konungar med nollställt lyckliga undersåtar.
        
Blomsterälva?
            
Sist men inte minst så är nu Kapitalistsvinet (alias förkroppsligandet av marknadsestetiken/den visuella kulturen/massmedias makt) klart - riggat med guldmynt (lånade från syskonbarnets piratskatt), globalt jordklot, dygnet runt-klockor och liten bakvänd demonstrationsskylt. Coca-Cola-ögat ger en det dessutom en miljöaspekt och skulle nog fått Vandana Shiva att skaka sorgset på huvudet ...
    
    

         
   
KOM IHÅG-lista, ytterligare material att eventuellt kolla på framöver:
             
  • Självförsvarskursen, genus, könsroller och ansvar/skuldbeläggande mm. Kolla material jag fått där.
  • Gå igenom fler av mina berg av anteckningar, och fortsätta avgränsa vilka områden jag ska gestalta.
  • Göra nåt utifrån Shivas bok?
  • Maktens blommor, plantarum cum potentia! 
  • Nåt utifrån Hannah Arendts bok? 
  • Tips från Teresa: http://www.lararnasnyheter.se/har-lar-3c-programmera
  • Göra en egen figur till spelet? Pixeldags
  • Fortsätta lära mig om/i Stencyl.
  • Korsstygn..? (Normbrytande sådant.)
  • Animera lite stopmotion i ArtRage kanske?